Знаете ли вы такую игру, как «Космические Рейнджеры»? В свое время эта 2D игра устанавливала правила в создании космосимов, и, несмотря на явные графические преимущества 3D игр вроде Freelancer’а, Рейнджеры подкупали не только свободой действий, но и полноценным RPG элементом, а также крайне высокой сложностью и проработанностью. А главной изюминкой стало то, что игра была пошаговой. И, несмотря на то, что она разрабатывалась практически никому не известными разработчиками с минимальным бюджетом, и вышла без сопровождения рекламы и PR-акций, все это не помешало ей стать по настоящему культовой, особенно на просторах СНГ.