icon

Kingdoms & Lords — Царствуем

Платформа: JavaME

Жанр: Casual Strategy

Разработчик: Gameloft

Релиз: апрель 2013 года

Тестировалось на: Nokia 6290

 

Всё меняется, всё течёт. Эволюция вещей, а также электронно-цифровых игр на различные платформы, идёт своими путями, порой разительным. Каких-то пять лет назад люди с удовольствием играли в Весёлую Ферму, а теперь их не удивишь даже 3D шутером в браузере. Однако даже самая распиаренная онлайн-игра не достигла такого результата, как простой симулятор крестьянина, работающего с землицей и всякой курообразной и коровоподобной живностью. Любовь эта намного больше контрастирует с фактом того, что аналогичный проект в Facebook, появившийся, понятное дело, раньше, резонанса практически не вызвал. То ли менталитет прозою прошёлся по судьбе приложения, то ли просто повезло (заимствовали-то всё подряд, авось что-нибудь да и окупится).
Читать далее

Секреты соды — Тайны белого порошка

Платформа: Android

Разработчик: 2LX.RU

Релиз: 29 апреля 2013

Тестировалось на: Samsung Galaxy Gio S5660

 

Относительно недавно в сети начали появляться интересные заметки, в которых перечислялись вещи… которые не преподаются в школе. Чаще всего автором этих фактов делали Билла Гейтса, но в наше время ничему нельзя доверять. Чему же нас так и не научили в школе? Да многому, собственно. Часть из этого мы бы просто не поняли, другую и знать-то необязательно.
Читать далее

YZKmYUMqaSI

Интервью с Дмитрием Митрофановым (Dungelot 2)

Даже самые успешные и крутые проекты начинались с чего-то. Даже Angry Birds, даже Gravity Defied. И вот недавно журнал MobiTree стал свидетелем возвышения игры Dungelot, заработавшей очень и очень знатную репутацию как на Западе, так и в СНГ. Пришла пора поговорить о продолжении банкета, и не с кем-то, а с Дмитрием Митрофановым, отцом и матерью Dungelot в одном лице.
Читать далее

Steam Puzzle — Паровая логика

Платформа: Android, iOS
Жанр: Puzzle, Logic
Разработчик: Zama Games
Релиз: 2013
Тестировалось на: Samsung Galaxy S

Если внимательно взглянуть на содержимое Google Play или AppStore, можно увидеть одну занимательную вещь. И там и там будет засилье удивительно однообразных логических игр. Что поделать, жанр достаточно интересен для потенциального потребителя, вот и штампуют ребята проекты, как на конвейере. Найти что-то хоть мало-мальски выдающееся — довольно непростая задача. Ситуацию попытались разнообразить ребята из команды Zama Games, выпустив свою дебютную головоломку под названием Steam Puzzle. Получилось ли у них внести какое-то разнообразие в игровой рынок? Об этом можно узнать из обзора игры Steam Puzzle.
Читать далее

Lg1eKC14Mdw

Интервью с Игорем Галочкиным (Steam Puzzle)

MobiTree: Расскажите о себе немного.
Игорь: Меня зовут Игорь. Мне 31 год, занимаюсь программированием около 10 лет, из них профессионально 5 лет. Два высших образования, кандидат экон наук. Живу в Германии.

MobiTree: Как вы пришли к тому, что создаёте игры?
Игорь: Я фактически стал программистом, чтобы делать игры. Мне они нравились с детства. Еще на своем первом экономическом образовании я, как студент, подрабатывал написанием обзоров и прохождением игр для разных журналов. Работал некоторое время в download.com и писал ревью небольших игр и демок под Windows. Потом стал делать игры сам, получил образование программиста. И вот, наконец, отрелизили первую игру именно как фирма. В этом проекте все участники были профессионалами, каждый в своей области. И для меня, как для хобби-программиста игр в прошлом, это очень радостно, поскольку к профессиональному коду наконец-то добавился профессиональный арт, звук и дизайн.
Читать далее