Главная Новости

ГотикAG // Прохождение Готики 3. Нордмар

Опубликовано: 18.06.2017

 

Итак, наш герой стоит на мосте,   который ведёт в Клан Волка .  Первым нас встречает дозорный по имени Гарик и его славный напарник – “глыба льда”, ледяной голем. Варвар остановит путника и поведует о слепом маге в тёмной мантии, который был здесь несколько дней назад и оставил пару ледяных подарочков. При дальнейших расспросах Г арик посоветует нам познакомиться с вождём его клана Гримом , у которого на некоторое время задерживался наш небезызвестный некромант. Также варвар пожалуется на орков и странности, происходящие с Богиром , лучшим местным друидом-охотником. Если мы поинтересуемся, не нужна ли славному дозорному помощь, то он погрузит нас в тяжелые сторожевые будни и попросит бутылочку шнапса. Не подумайте – только для сугреву J . Костёр ведь не разведёшь – глыбочка растает!   У героя появится первый квест Клана Волка“Гарику нужен шнапс” . Столь важное задание можно выполнить двумя взаимоисключающими вариантами:


Minecraft с установленными текстурами

1) Мы можем порадовать Гарика старым добрым шнапсом , за что он скажет спасибо ( +1000 опыта , +2 репутация у Клана Волка );

2) Угостить можно вещью и покрепче – нордмарским падымком *1, наградой за это будет уже большое спасибо и “волчьи зубы на удачу” ( +1000 опыта , +2 репутация Клана Волка , + 4 зубы ).

И шнапс, и падымок лежат в домике у охотника напротив хижины Грима. На этом квест “Гарику нужен шнапс” окончен , и мы бежим дальше*2. Следующий встречный – Гуннок *3. Его рассказ мало чем отличается от предыдущего оратора – опять нас отсылают к старосте и друиду. Также он предложит поторговаться. В продаже луки, стрелы, шкуры снежного волка . Далее топаем к уже дважды упомянутому друиду Богиру. Странник поведает, что несёт в себе силу волка, но день его смерти близится, наследник ещё не найден. В связи с этим получаем сразу два квеста: “Камень друидов волка” и “Убей Белого Потрошителя” *4. Богир обучает всем стандартным навыкам охотника, а также редкие - “Выносливость волка”, (5 ОУ , 1000 золота) “Сопротивляемость холоду” (5 ОУ , 1000 золота) .Не будем силой вымогать камень превращения у старого друида, а отправимся на великую охоту. Путь предстоит длинный и тут очень кстати будет камень телепортации в Клан Волка для успешного возвращения к Богиру . Телепортационный камень лежит в запертом сундуке в окраинном домике, рядом с которым стоит Рун (смотрите карту). После удачного обретения телепорта наш путь лежит к Белому Потрошителю . Легче всего его найти, отправляясь с моста Клана Молота (смотрите карту). Увидел Белого – убей! (+2500 опыта за квест , + 300 опыта за волка , +10 репутация Клана,   квест “Убей Белого Потрошителя” выполнен ). Возвращаемсяк Богиру , рассказываем о горькой участи животного( +1250 опыта ) и спрашиваем о камне друида( +2500 опыта , + 15 репутация Клана Волка ,+ 15 репутация Странники ,+ Камень друида-волк , - учитель *5, квест “Камень друидов волка” выполнен).   После этого друид сообщит, что уходит на последнюю охоту и останется верен своим словам. Следуем за ним и приходим в район гибели Белого Потрошителя . Неподалёку нас поджидает жертва последней охоты друида - Белый Мракорис *6. Вместе с друидом убиваем несчастное животное и снимаем шкуру (+3750 опыта , +400 опыта , +1   Ловкость , + Шкура Белого Мракориса *7, квест “Охота на белого мракориса” выполнен ). Возвращаемся в лагерь. Напротив хижины друида-отшельника в домике сидит Ронар . Охотник ищет с кем бы сходить на охоту? Ну, конечно же, с нами! Даём воину согласие и отправляемся охотиться. Появляется квест “Отведи Ронара в его охотничью хижину” . Ну чтож – бежим за охотником.   По прибытию на место, после долгой и довольно опасной прогулки разговариваем с охотником ( +1500 опыта , + 5 репутация Клана Волка, квест “Отведи Ронара в его охотничью хижину” выполнен ). Он посоветует охотиться на севере, и удалится в свою хижину, где с ним можно поторговаться (Луки, шкуры снежного волка ). И снова в лагерь. Рядом с домом Ронара проживает Ларсон в своей кузнице. Он предложит поторговаться (ассортимент кузнеца). Пока что варвар нам более ничем не интересен. Следующий дом принадлежит Хогару . Воин обучает редким навыкам “Убийца орков” (5 ОУ, 1000 золота) и Тяжёлое оружие III (5 ОУ, 5000 золота) .А также он скучает и хочет подраться. Предоставим ему это удовольствие. Тут два варианта:

1) За золото ( + 1500 опыта, +200 опыта, + 500 опыта в разговоре , + 5 репутация Клана Волка, + 3 репутация Нордмар , + 1 Сила , + 200 золота в разговоре )

2) За честь! ( + 1500 опыта, +200 опыта, + 5 репутация Клана Волка, + 3 репутация Нордмар , + 1 Сила ). Квест “Тренировочный бой с Хогаром” выполнен.

rss