Избранная запись

Mobilefest 2013 — Только раз в году

Именитые выставки не могут не вызывать ажиотажа. Мобильная тематика — не исключение, а яркое подтверждение этому. Вдвойне сильнее ажиотаж, когда выставка проходит на территории СНГ. И среди подобных мероприятий яркой звездой выделяется Mobilefest, праздник мобильных технологий, насчитывающий уже три года жизни. За это время он обзавёлся спонсорами и знатными представителями из многих известных компаний, и каждый раз становился маяком для тех, кому мобильные технологии не безразличны.
Этой весной в подмосковном парке Яхрома пройдёт Mobilefest 2013. И это — шанс для молодых разработчиков показать себя, приковать внимание к своим проектам. Награда за удачу в этом начинании велика, ведь за время проведения мероприятия на нём побывало более 300 представителей самых разных компаний, а в качестве партнёров выступали Intel и Microsoft. Два дня в горнолыжном парке, на свежем воздухе, который насыщен перспективами, надеждами и дрожит от неизбежного триумфа. Специально для тех, кто хочет показать себя хорошим стартом, в рамках Mobilefest будет проведён Hackaphone — конкурс-марафон (или говоря модными словами, хакатон) на создание концепта мобильного продукта в двухдневный строк.
На мероприятии также можно будет пообщаться и с представителями MobiTree, включая создателя журнала — Алексея Смагина. После окончания фестиваля читателям будет предоставлен детальный фотоотчёт с места событий и интервью с основателем фестиваля.
Mobilefest 2013 будет проходить 22-23 марта 2013 года в Яхрома Парк.
Веб-сайт фестиваля — http://2013.mobilefest.ru/

icon

Демократия — КапиталГосАппарат

Платформа: iOS, Android
Жанр: Logic, Puzzle
Разработчик: Herocraft
Релиз: 2012
Тестировалось на: Asus Transformer Pad TF300T

СССР… Могучие четыре буквы, вызывающие у великовозрастных людей тень улыбки при вспоминании о тех душевных «совковых» временах. В 91-ом Союз распался и началась криминальная эпоха, которая продолжается и по сей день, но уже в меньших масштабах. К власти пришли те, кто выжил в бандитских разборках и экономических воронках. Сегодня всё чаще отовсюду слышится: «Разворовали страну! Президент виноват! Вон с власти, ЕдРо!» Современная политика не устраивает довольно многих. И вот игра «Демократия» от российской компании Herocraft стала воплощением гражданской антипатии к власти и чрезмерному политическому карьеризму.
Читать далее

icon

Sprinkle — Живая вода

Платформа: iOS, Android
Жанр: Arcade, Logic
Разработчик: Mediocre
Релиз: лето 2012
Тестировалось на: Asus Transformer Pad TF300T

Пожарный — хорошая профессия. Спасать человеческие жизни из огня, ежедневно рискуя жизнью, тушить пламя водяной струёй… Достойно уважения. Но что несправедливо — годно отображено в играх не было. Вот можете ли вы с ходу назвать качественную игру про борцов с огнём? Преобладать будет отрицательный ответ. Немудрено — ведь таких игр нет. По крайней мере, широко известных и почитаемых миллионами. Sprinkle — не игра про пожарных, по сути. Мы не надеваем каски, не вбегаем в горящие здания. Мы просто тушим огонь водой. Но КАК тушим!..
Читать далее

icon

Where’s My Water? — Нас заливают!

Платформа: iOS, Android
Жанр: Arcade, Logic
Разработчик: Disney
Релиз: 2011
Тестировалось на: Asus Transformer Pad TF300T

Disney — пример компании, которая выросла в гиганта благодаря отдельной отрасли — мультипликации. Сегодня «мышиный дом» охватывает практически все сферы жизнедеятельности и культуры человека, к которым относятся и мобильные приложения. Чаще всего игры Disney делаются «по мотивам» какого-либо произведения и не несут в себе большой важности для мобильной индустрии. Герой обзора же, что довольно непривычно для Disney, ни разу не мелькал на большом экране в качестве мультипликации. Крокодил Свомпи — оригинальный персонаж, придуманный с нуля игровым подразделением вышеупомянутой компании. Пошла ли обособленность проекта ему на пользу?
Читать далее

icon

SpeedX — Испытание сгибом трассы

Платформа: Android
Жанр: Racing, Arcade
Разработчик: Vicky Karkou
Релиз: 2010
Тестировалось на: Asus Transformer Pad TF300T

Почти что у всех мобильных устройств современности имеется такая фича, как акселерометр — специальный прибор, который реагирует на изменение положения девайса в пространстве, а проще говоря — на наклоны в разные стороны. Применяется он в чём угодно — то ориентацию экрана сменить, то в приложении определённое действие оказать. Вот только реализация последнего на данный момент оставляет желать лучшего. В основном акселерометр используется в играх гоночного жанра, да и то как вспомогательный элемент. А полного раскрытия возможностей такой многообещающей плюшки до сих пор не случилось. Но в далёком 2010 году компания Vicky Karkou явила миру свое детище, сделавшее первый шаг к стиранию границ, ограждающих реализацию акселерометра. Звалось такое чудо SpeedX-ом.
Читать далее

icon

Ingress — It’s not a game

Платформа: Android
Жанр: MMMMOARG
Разработчик: Niantic Labs (Google)
Релиз: 16 ноября 2012
Тестировалось на : HTC Desire S, Samsung Galaxy Ace

Не так давно Google объявила о старте некоего творения под названием «Niantic Project». Интернет-сообщество буквально взорвалось, увидев доску с «паутиной», которую используют полицейские в голливудских фильмах, и красочное видео. Все думали, что грядет старт новых карт или какого-либо другого сервиса Google. Но некоторые были разочарованы, узнав, что это всего лишь вирусная реклама Ingress, которая и представлена в данном обзоре.
С первых секунд уже начинаешь сливаться с игрой в единое целое, и главный её тезис становится буквально твоим кредо… это не игра, это новая реальность.
Читать далее

icon

Archmage — Битые карты

Платформа: Android
Жанр: Card game, Turn-Based Strategy
Разработчик: Vitali Smyk
Релиз: 2012
Тестировалось на: Samsung Galaxy Gio S5660

Помните случаи, когда spin-off’ы с игровых или кинематографических продуктов становились популярнее оригинала? Наглядно это демонстрируется на серии Might And Magic, состоящей из классических RPG от первого лица. Их время пришло на расцвет ролевой эпохи и принесло славу 3DO как разработчику. А потом, близясь ко второму миллениуму, создателям захотелось прибыли с пошаговых стратегий. На это было две причины: провал Might And Magic IX и популярность King’s Bounty. Не мудрствуя лукаво, основа/вселенная была взята из MnM, и брутально втиснута в упаковку стратегии. Именно брутально, потому что первая Heroes of Might and Magic мало чем отличалась от King’s Bounty. Зато вторая стала бестселлером, ну а третья… А третья теперь как Ленин — жила, живёт и будет жить. Черт, о ней даже просто вспоминать приятно… Но на этом рассказ о ней заканчивается, и начинается рассказ о, так сказать, спин-оффах спин-оффа.
Читать далее

icon

My Paper Plane 2 — Летать не вредно

Платформа: Android
Жанр: Arcade, Simulator
Разработчик: Wavecade
Релиз: 2011
Тестировалось на: Samsung Galaxy Gio S5660

Бумажный самолетик — поистине чудо. С точки зрения прошлых столетий — это магия. Летающий агрегат, не птица и не бабочка, мёртвый и боящийся воды. Но ведь летающий! А для подрастающего поколения бумажный самолётик — не более чем доступная в школьной обстановке игрушка. Научился делать один раз — и руки не забудут больше никогда. А бумага, к счастью для школьников и к несчастью для уборщиц, в школе на каждом углу в избытке. Понятное дело, что острый конец столь аэродинамического объекта опасен для глаз, да и учитель импровизированному аэродрому рад не будет… Но когда школьников это волновало? Да никогда! Поэтому каждый день в какой-нибудь школе и создается бумажная авиакомпания в миниатюре.
С точки зрения взрослых бумажные самолёты — не более чем идиотская трата времени, невосполнимых древесных ресурсов и, что характерно для школ, трудочасов для уборки отработавших своё агрегатов. Другие взрослые мыслят иначе, приделывая к летающим машинам ракеты, стабилизаторы, создавая 3-4 вида сразу, применяют абсолютно дикие материалы при постройке, рисуют на крыльях шедевры изобразительного искусства, а готовый летающий кошмар либо взрывают к чертовой дедушке, либо вешают на люстру, изредка любуясь на результат. Они же балуются поклейкой моделей из пластика, что более затратно и даёт при этом больший результат.
И есть разработчики мобильных игр из компании, создавшие аркадный симулятор My Paper Plane. О том, насколько людям нравится управлять бумажной поделкой, можно судить по второй части игры — My Paper Plane 2 — чем мы сейчас и займемся.
Читать далее