Сталкер Lost Alpha #6 [Тёмная Лощина и Сейф Борова]

Опубликовано: 26.03.2017

видео Сталкер Lost Alpha #6 [Тёмная Лощина и Сейф Борова]

Stalker История Снайпера. Ловушка Судьбы Прохождение - Часть #2[Первое Поручение Пидоровича]

На этих локациях прохождение Stalker Незапятнанное Небо круто меняет нрав: заместо поиска реликвий и выполнения дополнительных заданий вам предстоит только идти вперед и стрелять.


Сталкер Lost Alpha #6 [Тёмная Лощина и Сейф Борова]

В Лиманске Вы встретите группу Незапятнанного Неба, которая станет допрашивать бандитов. Посодействовать "беднягам" бандитам аптечкой, а сможете и пулей в голову - выбор за Вами. Дальше вперед по улице, при этом лучше не высовываться на середину.


Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля Часть 1

За площадью с кучей трупов Вас ожидает дорога, перекрытая поначалу аномалиями, а потом невидимой стенкой. Обходной путь находится перед аномалиями справа. Через дом вы попадете к мосту, с одной стороны которого "Незапятнанное Небо", с другой злые противники. По идее командира отряда вам нужно под прикрытием пробежать мост и устроить кровавую мясорубку в доме. В доме, на втором этаже, на балконе лежит персонаж с пулеметом. Предстоящий путь вниз, на нижний этаж, а оттуда будет дверь, ведущая на улицу (ее просто перескочить, если бежать).

После чего будет преграда в виде молоковоза. Для предстоящего прохождение Stalker Clear Sky Вам нужно спуститься вниз по улице, и повернуть вправо. Дорога будет проходить в пространственных аномалиях, в которые попадать не нужно, а лучше обходить. Среди дороги будет автобус, "купированный" аномалией. Что бы пройти это "узенькое" место, нужно по ящикам справа от автобуса просочиться вовнутрь, а позже выйти через заднюю дверь.

На стройплощадке вас ожидают бессчетные противники в недостроенном здании, которые не считая снайперских способностей, могут метко кидать гранаты. Эти возможности задержат Ваше прохождение игры Stalker Незапятнанное Небо. Идеальнее всего подбежать к бетонному забору перед площадкой и по одному отстреливать врагов, не запамятывая пополнять припасы. Выкарабкаться из строения можно через окно на верхних этажах, позже вправо и ползком под ворота.

rss