Платформы: iOS, AndroidЖанр: ArcadeРазработчик: Dynamic PixelsРелиз: Июль 2011Игра повествует о приключениях отважной игрушки по имени Понг. Понг — это и есть игрушечная свинья и тот персонаж, которым мы управляем. Бесконечно приятно, особенно в начале игры, следить за этой радостной свинкой. После того, как мы запустим ее в одно из препятствий, она прыгнет из-за всех сил и, ударившись о что-нибудь, запищит, но через некоторое время игрок может лицезреть на ее лице белоснежную жизнерадостную улыбку.
Главная героиня хочет выбраться из подвала, заполненного паутинами, электрическими воротами и другими прелестями жизни. Но подвал не единственное препятствие, через которое должна пройти Понг. В игру включены пять локаций. С каждой новой комнатой добавляются новые предметы, которые и усложняют или же делают проще геймплей: например, знакомый всем по старой, но не забытой игре «Марио» — гриб. Если Понг его съест, то при тапе на свинку, она распадется на много маленьких Понгов. Возвратиться в первоначальное состояние можно, еще раз тапнув на одного из «маленьких Понгов». Это особенность помогает пролазить в особо трудные места, куда свинья из-за своих внушительных размеров не протиснулась бы. Есть еще несколько подобных бонусов. Ближе к концу игры мы встретим так называемый кубик льда. При нажатии на персонажа, игрушка оказывается в кубике льда и через некоторое время, подобно метаморфозе, вновь возвращается в свое радостное состояние. Эта функция работает лишь при прыжке (впрочем, как и первая) и позволяет погашать инерцию. То есть, кинув свинью в стенку, от которой она небольшим рикошетом отлетает в сторону, игрок пустит в ход очередной бонус, замораживающий Понга, и при втором тапе по нему она упадет в то место, до которого долетела в «замороженном состоянии».


Следующий бонус — он и есть последний, превращает ГГ в Принца Персии. Сей бонус — желе. Съев желе, маленький «Принц Персии» станет прыгать от одной стенке к другой и так до окончания тапов. Эта способность обостряет прямое внимание на физику в игре. Игрок должен рассчитать рикошет и предугадать куда и в какую сторону полетит Понг. Это сделать очень трудно и часто приходиться тапать, что говорится, «от балды», чтобы свинка прыгала, прыгала и еще раз прыгала, пока не попадет в небольшое отверстие, находящееся на вершине каждого из уровней, то есть выход.
По замыслам
Dynamic Pixels, разработчиков игры, в тот самый выход, представляющий из себя дыру в потолке, не так-то просто и попасть. Порой, в конце пути можно всего-навсего промахнуться и упасть на пол, или же свалиться на паутину, словно беспомощная муха, и начать уровень сначала. Также в игре есть множество различных препятствий. Это мыши, желающие любыми способами помешать главному герою. Есть паутины, если в них случайно попасть (в основном только так и бывает), то придется начать уровень заново. Попав в незамысловатые «свиноловки», например, в беззаботно лежавший на уровне кекс (обычно не один), бедная игрушечная свинка, оказывается в неизвестно откуда упавшей клетке. Электрический луч, наверное, самое странное препятствие, так как угодив в него, мы увидим скелет Понга (разве он есть у игрушки?), а сама свинка просто отпрыгнет в сторону, умирать, к счастью, не придется. Этим разработчики тоже не ограничились и добавили еще больше мелких пакостей, способных пощекотать нервы даже самого спокойного игрока.
В механике
Pick a Piggy напоминает
Angry Birds. По такому же принципу как и в этой игре, мы «запускаем» свинью. Растянув ее, выбрав нужную силу, прицелившись с помощью подсказывающей стрелки и отпустив палец с экрана, игрок наблюдает полет отважной свиньи. Если сравнивать физику этих игр, то в «птичках» она, определенно, лучше показана и настроена, нежели в
Pick a Piggy. В данной игре, даже если со всей силы запустить Понгом в стену, рикошет получится... никаким. Вы лишь увидите жалкий отскок игрушки от стены, но не более. Но в определенные моменты физика начинает ужасно раздражать.
Что представляет из себя
Pick a Piggy? Это казуальная головоломка, в которой, для того, чтобы выбраться из уровня надлежит решить определенный план задач. К примеру, самый простой из них — отключить «шоковые ворота». Ближе ко второй комнате, это, казалась бы простое задание в котором понадобится только же нажать на рычаг или кнопку, превращается в хардкорную нелепость. Признаюсь, мои нервы не выдерживали, и я выключал телефон, вместе с игрой, проклиная ее на чем свет стоит. За такую сложность в Pick a Piggy, полюбить ну никак нельзя. Выходя из себя и очередной раз понимая, что скачали в AppStore ни что иное как хардкор игру с постоянным и завышенным чуть ли не до предела уровнем сложности, вы поймете как скучайте по похожим казуалкам вроде Cut the Rope, ибо данная игра по сравнению с другими — верх сложности. Предел.
Зато бесконечно можно говорить о красивой графике, приятном звуке и музыке. Прорисовка Понга и прочих предметов, живых в том числе, выглядит очень симпатично и здорово. Как правило и музыка в казуалках играет немаловажную роль. Так и здесь. Озвучка у
Dinamic Pixels получилась, что надо. В совокупности с воодушевляющей прорисовкой, она делает игру более красивой и приятной.
...
Несмотря на сложность геймплея, в игру все равно интересно играть.
Pick a Piggy явно сможет отвлечь вас, например, от игр
Chilingo. В нее заложен непревзойденный герой, которой на все сто процентов позитивен и не даст заскучать. Веселая и красочная атмосфера на каждом из уровней выходит на передний план и перекрывает все негативные эмоции.
Оценка: 8.0Автор: Александр Дьяченко